I.
Jesteś człowiekiem, który zupełnie niespodziewanie obudził się w ruinach starego więzienia. Chcąc rozeznać się w swoim położeniu, wędrujesz przez labirynt obskurnych korytarzy, po których walają się różne śmieci i szczątki dawnych więźniów. Nie jest Ci łatwo, albowiem miejsce to spowite jest mrokiem. Próba włączenia świateł w poszczególnych korytarzach kończy się fiaskiem. Najwidoczniej w sieci elektrycznej obiektu siadło zasilanie. Nie masz nawet zapałki, której wątły płomień pomógłby Ci w walce z ciemnością. Cóż, musisz zdać się na swój wzrok i zmysł orientacji.
Na krańcu więziennego hallu widzisz parę drzwi: jedne koloru zielonego, drugie „ozdobione” smugami krwi. Wybierze jedne (obojętne, które). Trafiasz na kolejną parę drzwi: tym razem jedne są drewniane, drugie żelazne. Wybierz jedne (obojętne, które). Na kolejnym rozstaju czeka na Ciebie trzecia para drzwi: tym razem jedne mają złotą klamkę, a drugie srebrną. Wybierz jedne (obojętne, które).
W ostatnim hallu natrafiasz na cztery bramy wiodące na zewnątrz więzienia. Na starym krześle napotykasz szczątki strażnika, dzierżące wymięty skrawek papieru. Z tego skrawka wyczytujesz takie oto informacje:
„Oto kres Twej wędrówki, z naszego więzienia nie ma ucieczki.
Za wschodnią bramą czeka Cię głęboka przepaść, której dno najeżone jest ostrymi skałami.
Za zachodnią bramą czeka Cię śmierć na krześle elektrycznym.
Za północną bramą przenikliwy chłód w mgnieniu oka zamieni Cię w sopel lodu.
Za bramą na południu piekielny skwar przerobi Cię na wiór.
Możesz oczywiście zostać tutaj, w więziennych murach i umrzeć z głodu.
Co wybierasz?”
Jak myślisz, Drogi Konkursowiczu, który wybór pozwoli Ci ujść z więzienia z życiem?
II.
Pewna kobieta wyglądała przez okno z drapacza chmur. Rozciągający się na zewnątrz widok urzekł ją do takiego stopnia, że zupełnie się zapomniała i zbyt mocno naparła na okienną szybkę. Efekt był taki, że szyba wyskoczyła z ram, kobieta wypadła za okno i z impetem grzmotnęła w cementowy chodnik. Całe szczęście, odniosła tylko powierzchowne rany w postaci kilku lekkich stłuczeń i zadrapań. Jak to możliwe, skoro nic (ani nikt) nie spowalniało jej upadku ani też nie amortyzowało jej uderzenia o powierzchnię chodnika?
III.
Stare koło rowerowe ma 21 szprych. Ile wolnych przestrzeni znajduje się pomiędzy szprychami? 20, 21 czy 22?
Odpowiedzi przesyłajcie na adres Adres poczty elektronicznej jest chroniony przed robotami spamującymi. W przeglądarce musi być włączona obsługa JavaScript, żeby go zobaczyć. . W tytule wpisujcie: LETNIE ZAGADKI III. Termin nadsyłania zgłoszeń mija 17 sierpnia o godzinie 20:00. O wygranej zadecyduje losowanie. W zgłoszeniach należy podać dane adresowe oraz login na portalu QFant.
Wszelkie próby gry nie fair (m.in. wysyłanie zgłoszeń z kilku różnych loginów) będą karane dyskwalifikacją.
Uczestnictwo w konkursie oznacza akceptację naszego REGULAMINU.





































